Nomad Sculpt

Köp i appen
4,3
7,84 tn recensioner
1 mn+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
USK: Alla åldrar
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om appen

• Skulpturverktyg
Lera, platt, utjämna, mask och många andra penslar låter dig forma din skapelse.

Du kan också använda det booleska skärverktyget för trim med lasso, rektangel och andra former för hårda ytor.

• Anpassning av penseldrag
Falloff, alfa, kakel, penntryck och andra penseldragsparametrar kan anpassas.

Du kan också spara och ladda dina verktygsförinställningar.

• Målningsverktyg
Vertexmålning med färg, grovhet och metalliskhet.

Du kan enkelt hantera alla dina materialförinställningar.

• Lager
Spela in dina skulpterings- och målningsoperationer i separata lager för enklare iteration under skapandeprocessen.

Både skulpterings- och målningsändringarna registreras.

• Skulptering i flera upplösningar
Vänd fram och tillbaka mellan flera upplösningar för ditt nät för ett flexibelt arbetsflöde.

• Omstrukturering av voxel
Ändra snabbt ditt nät för att få en enhetlig detaljnivå.

Det kan användas för att snabbt skissa en grov form i början av skapandeprocessen.

• Dynamisk topologi
Förfina ditt nät lokalt under din pensel för att få en automatisk detaljnivå.

Du kan till och med behålla dina lager, eftersom de uppdateras automatiskt!

• Decimera
Minska antalet polygoner genom att behålla så många detaljer som möjligt.

• Ansiktsgrupp
Segmentera ditt nät i undergrupper med verktyget för ansiktsgrupp.

• Automatisk UV-uppackning
Den automatiska UV-uppackningen kan använda ansiktsgrupper för att styra uppackningsprocessen.

• Bakning
Du kan överföra vertexdata som färg, grovhet, metalliskhet och småskaliga detaljer till texturer.

Du kan också göra tvärtom, överföra texturdata till vertexdata eller lager.

• Primitiv form
Cylinder, torus, rör, svarv och andra primitiv kan användas för att snabbt starta nya former från grunden.

• PBR-rendering
Vacker PBR-rendering som standard, med ljus och skuggor.

Du kan alltid byta till matcap för en mer standardskuggning för skulpteringsändamål.

• Efterbehandling
Skärmrymdsreflektion, skärpedjup, omgivningsocklusion, tonmappning, etc.

• Export och import
Stödda format inkluderar glTF-, OBJ-, STL- eller PLY-filer.

• Gränssnitt
Lättanvänt gränssnitt, utformat för mobil upplevelse.
Anpassning är också möjlig!
Uppdaterades den
27 apr. 2025

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Ingen data delas med tredje part
Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
Ingen data samlades in
Läs mer om hur utvecklare deklarerar insamling

Betyg och recensioner

4,4
5,94 tn recensioner
A
5 mars 2025
Bought the Full Version. But now I can't paint the sculpt I created from Free Version. Pls fix this. Or pls help if it is a solution to this.
1 person tyckte att den här recensionen var användbar
Var detta till hjälp?
Kaa Aaa
15 september 2024
Brilliant in every way, and gets better for each update.
1 person tyckte att den här recensionen var användbar
Var detta till hjälp?
Flamess
9 april 2024
Very good very niceee 💀💀👍👍
Var detta till hjälp?

Nyheter

file: improve custom folder support
file: fix usd export crash
postprocess: fix ssr for refraction material
boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
material: add shadow catcher
fbx: fix crash at loading
light: improve angle and size parameter support
baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
shortcut: improve bottom shortcuts ux