Bunker: Zombie Survival Games

āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ”āļēāļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
4.3
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯76.9āļšāˇŠ
āļ¸āˇ’1+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
USK: ⎀āļē⎃ 6+
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

āļļāļ‚āļšāļģāļē: Zombie Survival Games āˇ„āˇ survival shelter games - post apocalyptic atmospheric Stalker adventure 3D.

āļ”āļļ ⎀āļąāˇāļąāˇŠāļ­āļģāļē⎚ āļąāˇ’āˇ€āˇƒāļš āļ…⎀āļ¯āˇ’ ⎀⎖ āļĸāˇāļą āˇ€āˇ’āļ¯āˇŠâ€āļēāˇāļĨāļē⎙āļšāˇ’. āļ”āļļ āļ¯āˇāļą āˇƒāˇ’āļ§āˇ’ āˇƒāˇ‘āļ¸ āļšāˇ™āļąāˇ™āļšāˇŠāļ¸ āļŊ⎚ āļ´āˇ’āļ´āˇāˇƒāˇ’āļ­ āļ´āˇ’āļŊ⎊āļŊ⎒āļēāļąāˇŠ āļļ⎀āļ§ āļ´āļ­āˇŠ ⎀⎓ āļ‡āļ­, āļģāˇ„āˇƒāˇ’āļœāļ­ āļ…āļ­āˇŠāˇ„āļ¯āˇ āļļ⎐āļŊ⎓āļ¸āˇŠ āļˇāˇ–āļœāļ­ āļ‘⎅⎒āļ¯āļģāˇ€āˇŠāˇ€ ⎄⎔āļ¯āļšāļŊāˇ āļ¯āˇ’⎀⎒ āļœāļŊāˇ€āˇ āļœāļ­āˇŠ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļē āˇ„āˇšāļ­āˇ”⎀⎙āļąāˇŠ āļŊāˇāļšāļē āļ¸āˇ’āļē āļēāļ¸āˇ’āļąāˇŠ āļ´āˇ€āļ­āˇ“. āˇ€āˇŠâ€āļē⎃āļąāļē ⎀⎐āļŊ⎐āļšāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āļ§ āļ‡āļ­āˇ’ āļ‘āļšāļ¸ āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļē āļąāļ¸āˇŠ āļˇāˇ–āļœāļ­ āļģāˇƒāˇāļēāļąāˇāļœāˇāļģāļēāļšāļ§ āļœāˇœāˇƒāˇŠ āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āļšāˇāļģāļēāļšāˇŠ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸ āˇƒāˇ„ āˇ„āˇœāļļāˇ āļŊāˇāļšāļē⎚ āļ­āˇ€āļ¸āļ­āˇŠ āļĸ⎓⎀āļ­āˇ”āļąāˇŠ āļ…āļ­āļģ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļą āļ…āļē āļļ⎚āļģāˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļē⎒.

āļ¯āļ­āˇŠ ⎀āļŊāļ§ āˇƒāļąāˇŠāļąāļ¯āˇŠāļ° āˇ€āļąāˇŠāļą, āļ¸āļąāˇŠāļ¯ āˇ€āļŠāˇāļ­āˇŠ āļ¯āļģ⎔āļĢ⎔ āļģāˇāļšāˇŠāˇ‚āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļē⎚ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļąāˇ” āļ‡āļ­. āļ´āˇŠâ€āļģāˇ„āˇšāļŊ⎒āļšāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāļŗāļąāˇŠāļą, āļ…āļē⎒āļ­āļ¸ āˇƒāˇœāļēāļąāˇŠāļą, ⎃āļ¸āˇŠāļ´āļ­āˇŠ āļšāˇ…āļ¸āļąāˇāļšāļģāļĢāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą, āļŊāˇāļšāļē āļ¯āļģ⎔āļĢ⎔ āˇ€āˇƒāļ‚āļœāļ­āļēāļšāˇ’āļąāˇŠ āļœāļŊāˇ€āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āˇ„āˇāļšāˇ’ āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ¯āˇ™āļēāļšāˇŠāļ¸ āļšāļģāļąāˇŠāļą, āļ¸āļąāˇŠāļ¯ āļ”āļļāļ§ āļ‘āļē āļšāˇ… ⎄⎐āļšāˇŠāļšāˇš āļ¯āˇ”āˇ‚āˇŠāļšāļģ, ⎃āļģāļĢāˇāļœāļ­ āļĸ⎛⎀ āļ…āļąāļ­āˇ”āļģ⎔ āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą āˇƒāˇœāļ¸āˇŠāļļ⎒ āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸āˇš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀āļŊāļ¯āˇ“ āļ´āļ¸āļĢ⎒.

⎃⎜āļ¸āˇŠāļļ⎒ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀āļŊāļ¯āˇ“ āļ¯āˇ’āˇ€āˇ āļšāˇāļŊāļē⎚ āļ¸āˇ’āļē āļœāˇ’āļē āļ´āˇ’āļ§āˇ”⎀⎄āļŊ⎊ āļ¯āˇ’⎀⎒ āļœāļŊāˇ€āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇš āļąāļœāļģāļē āļ­āˇ”⎅ āˇƒāˇ’āļ­āˇŠ āļ‡āļ¯āļœāļąāˇŠāļąāˇāˇƒāˇ”⎅⎔ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­āļēāļšāˇŠ, āˇƒāˇ’āļ­āˇŠāļœāļąāˇŠāļąāˇāˇƒāˇ”āļŊ⎔ āļšāˇ”āļ¸āļąāˇŠāļ­āˇŠâ€āļģāļĢāļēāļšāˇŠ āˇƒāˇ„ āļˇāļēāˇāļąāļš āļ‹āļœāˇ”āļŊ⎊ āļ”āļļ āļļāļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ“. āļ”āļļ⎚ āļļ⎒āļēāļ§ āļ¸āˇ”⎄⎔āļĢ āļ¯āˇ“āļ¸āļ§ āļ”āļļ āˇƒāˇ–āļ¯āˇāļąāļ¸āˇŠāļ¯? 2033 āˇ€āˇƒāļģ āļ­āˇ”⎅ āļ´āˇāˇŠāļ āˇāļ­āˇŠ āļ´āˇœāļšāˇāļŊ⎒āļ´āˇŠāļ§āˇ’āļšāˇŠ āļ¸āˇ”āļŠāˇ”āļļ⎒āļ¸āˇŠ āļŊāˇāļšāļē⎚ āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸āˇš āˇƒāˇ’āļ¸āˇ’āļē⎔āļŊ⎚āļ§āļģāļē⎚ āļšāˇ’āˇƒāˇ’āˇ€āļšāˇŠ āļ”āļļ⎀ ⎀⎅āļšāˇŠāˇ€āļąāˇŠāļąāˇš āļąāˇāļ­.

āļ”āļļ āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸āˇš āļ­āļ­āˇŠāˇ€āļēāļ§ āˇƒāˇ„ zombie shelter war 2 dayz āļĸāļ‚āļœāļ¸ āļ­āˇŠâ€āļģāˇāˇƒāļĸāļąāļš āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸āˇš āļ´āˇœāļšāļ§āˇŠ āļĸāļ‚āļœāļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļ§ āļšāˇāļ¸āļ­āˇ’ āļąāļ¸āˇŠ, āļ”āļļ āļ…āļąāˇ’āˇ€āˇāļģ⎊āļēāļē⎙āļąāˇŠāļ¸ āļ…āļ´āļœāˇš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļ§ āļšāˇāļ¸āļ­āˇ’ ⎀āļąāˇ” āļ‡āļ­. āļ¯āˇ’⎀⎒ āļœāļŊāˇ€āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇš āļļāļŊāļšāˇœāļ§āˇ” āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ†āļ¸āļœāˇ™āļŠāļąāˇŠ āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļē āļ¯āˇāļąāˇ™āļąāˇŠāļą.

āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇāļ‚āļœ:
- āļ‹āļ¯āˇŠāˇ€āˇšāļœāļšāļģ āļšāļ­āˇāˇ€
- āļ´āˇ”⎅⎔āļŊ⎊ āļ…⎀⎒ āļœāļļāļŠāˇāˇ€
- āļšāļ­āļąāˇŠāļ¯āļģ āļ´āˇŠāļģāˇ„āˇšāļŊ⎒āļšāˇ
- āļˇāļēāˇāļąāļš āļģāˇāļšāˇŠāˇ‚āļēāļąāˇŠ
- āˇƒāˇ’āļ­āˇŠ āļ‡āļ¯āļœāļąāˇŠāļąāˇ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļē
āļ…āļ´āˇ’ āļ‹āļ­āˇŠāˇƒāˇāˇ„ āļšāˇ…āˇš āˇ„āˇœāļŗāļ¸ āļ¯āˇš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļ§ āļœāˇ™āļą āļ‘āļąāˇŠāļąāļē⎒

āļ´āļģāļ¸āˇāļĢ⎔āļš āļąāˇ€āˇāļ­āˇāļą āļ…āļ­āˇ„⎐āļģ āļ¯āˇāļ¸āˇ– āļļāļ‚āļšāļģāļēāļšāˇŠ āļ­āˇ”⎅āļ§ āˇ„āˇāļģ⎓ āļ‡āļ­āˇ’ āļ…āļ­āļģ, āļ”āļļ ⎃⎊āļ§āļŊ⎊āļšāļģ⎊ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­āļē⎙āļąāˇŠ āļ¯āˇ’⎀⎒ āļœāļŊāˇ€āˇ āļœāļ­ āļē⎔āļ­āˇ” āļ…āļ­āļģ āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔ āˇƒāˇ’āļē⎔āļ¸āˇŠ āļ´āˇŠâ€āļģāļˇāˇšāļ¯ āļšāļŠāˇ ⎀⎐āļ§āˇ“āļ¸āˇš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļ­āˇšāļģ⎔āļ¸āˇŠ āļœāļ­ āļē⎔āļ­āˇ”āļē. āļ”āļļ āļ¸āˇ™āļ§āˇŠâ€āļģāˇ 2033 āļąāˇœāļļ⎐āļŗāˇ’ āļŊāˇ™āˇƒ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāļģāļąāˇŠāļąāˇš āļąāļ¸āˇŠ, āļ‘āļē⎒āļąāˇŠ āļ…āļ¯āˇ„āˇƒāˇŠ ⎀āļąāˇŠāļąāˇš āļ”āļļ āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœāˇāļ­āˇŠāļ¸āļš āˇ€āˇ’āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­āļēāļąāˇŠ, āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœāˇāļ­āˇŠāļ¸āļš āļģāˇāļšāˇŠāˇ‚āļēāļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļˇāļēāˇāļąāļš āļ­āļ­āˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ āˇƒāˇ„āˇ’āļ­ āļ´āˇāˇŠāļ āˇāļ­āˇŠ-āļ…āļ´āˇœāļšāˇāļŊ⎒āļ´āˇŠāˇƒāˇŠ āļŊāˇāļšāļēāļ§ āļ†āļ¯āļģāļē āļšāļģāļą āļļ⎀āļē⎒, postapocalypse āļŊāˇāļšāļē āļ”āļļāļ§ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āļ¯āˇš āļŊāļļāˇ āļ¯āˇ™āļąāˇ” āļ‡āļ­. postapocalyptic āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸āˇš āļŊāˇāļšāļē⎚ āˇƒāˇ’āļ¸āˇ’āļē⎔āļŊ⎚āļ§āļģāļē āļ‘āļē āļąāļœāļģāļē⎚ āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą āļļāļ‚āļšāļģāļē ⎃⎜āļēāļą āˇ€āˇāļē⎔āļœāˇāļŊ⎓āļē ⎃⎊āļ§āˇāļšāļģ⎊ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļēāļšāˇ’. ⎀⎒āļšāˇ˜āļ­āˇ’ āˇāˇāļš āˇ€āļŊ⎒āļąāˇŠ āļĸāļąāˇāˇ€āˇāˇƒ ⎀āļą āļ­āļąāˇ’ āļĸ⎓⎀⎒āļē⎙āļšāˇ” āļąāˇœāļ¸āˇāļ­āˇ’ Postapocalyptic āļ¸āˇ”āļŠāˇ”āļļ⎒āļ¸āˇŠ āļŊāˇāļšāļē, postapocalypse ⎀āļŊāļ¯āˇ“ āļ”āļļāļ§ āļąāˇŠâ€āļēāˇ‚āˇŠāļ§āˇ’āļš āļ‘⎅⎒āļ¯āļģāˇ€āˇŠ āļąāˇ€āˇāļ­āˇāļąāˇŠ āļŊāļļāˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āļœāˇāļ§āˇ…⎔ āˇ€āˇ’āˇƒāļŗāˇ āļœāļ­ āļē⎔āļ­āˇ”āļē āļ´āˇŠâ€āļģāļˇāˇšāļ¯āļē⎚ āļ‘⎀⎐āļąāˇ’ āļąāˇ“āļ­āˇ’: āļļāļ‚āļšāļģ⎊ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļœāˇœāļŠāļąāļŸāļąāˇŠāļą.

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āˇšāļ¯āˇ“, āļ…āļ´āˇ’ ⎀āļŠāˇāļ­āˇŠāļ¸ āļ†āļ¯āļģāļĢ⎓āļē āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļ´āˇŠâ€āļģāļˇāˇšāļ¯ āļ¸āˇ’āˇāˇŠâ€āļģ āļšāļģ āļ‡āļ­āˇŠāļ­āˇ™āļ¸āˇ”: āļšāļ­āļąāˇŠāļ¯āļģ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļē, āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļ¯āˇāļ¸ āˇ€āˇ™āļŠāˇ’āļšāˇŠāļšāļģ⎔ āˇƒāˇ„ āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸ āļˇāˇ“⎂āļĢāļē. āļ†āˇƒāˇāļ¯āˇ’āļ­ āļ´āˇŠâ€āļģāļ¯āˇšāˇ ⎀āļŊ āļ†āļģāļšāˇŠâ€āˇ‚⎒āļ­ āļąāļœāļģāļēāļš āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą āļļāļ‚āļšāļģāļē⎚ āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸ āļœāˇāļą āˇ€āˇ“āļŠāˇ’āļēāˇ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀āļŊāļ§ āˇƒāˇāļļ⎀⎒āļąāˇŠāļ¸ āļ†āļ¯āļģāļē āļšāļģāļą āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļšāļē⎒āļąāˇŠāļ§ āļ¸āˇ™āļē ⎃⎐āļļ⎑ āļ­āˇ‘āļœāˇŠāļœāļšāˇ’.
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļ”āļšāˇŠ 22
āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļąāˇŠāļąāˇš
Android, Windows*
*Intel® āļ­āˇāļšāˇŠāˇ‚āļĢāļē⎙āļąāˇŠ āļļāļŊ āļœāˇāļąāˇŠāˇ€āˇš

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āˇ™āļšāˇ“ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āļģ⎊āļœ āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļļ⎙āļ¯āˇāļœāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš
āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļšāˇāļģāļšāļ¸
āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ¯āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģāļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚
⎀⎐āļŠāˇ’ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¯āˇāļąāļœāļąāˇŠāļą āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ‘āļšāļ­āˇ”⎀ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē āļœāˇāļą
āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ’āļē āļąāˇœāˇ„⎐āļš

āļ‡āļœāļē⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą

4.3
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯74āļšāˇŠ
Mother song Yu
2024 āļĸāļąāˇ€āˇāļģ⎒ 30
đŸ§Ÿâ€â™€ī¸đŸ§Ÿâ€â™€ī¸āļ´āļ§āˇŠāļ§ āļœāˇšāļ¸āˇŠ āļ‘āļšāļšāˇŠ đŸ§Ÿâ€â™€ī¸đŸ§Ÿâ€â™€ī¸
1 āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊāļēāļšāˇ”āļ§ āļ¸āˇ™āļ¸ āˇƒāļ¸āˇāļŊāˇāļ āļąāļē āļ´āˇŠâ€āļģāļēāˇāļĸāļąāˇ€āļ­āˇŠ ⎀⎒āļē
āļ”āļļāļ§ āļ¸āˇ™āļē āļ´āˇŠâ€āļģāļēāˇāļĸāļąāˇ€āļ­āˇŠ āˇ€āˇ–āˇ€āˇ āļ¯?
Go Dreams
2024 āļ”āļšāˇŠāļ­āˇāļļāļģ⎊ 1
⎃⎊āļ­āˇ”āļ­āˇ’āļē⎒! āļ…āļ´āˇ’ āļœāˇšāļ¸ āˇ€āˇāļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇš ⎀⎐āļŠāļ´āˇ’⎅⎒⎀⎙āļŊāļš āļē⎙āļ¯āˇ™āļ¸āˇ’āļąāˇŠ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļ¸āˇ”. āļąāˇ€ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇŠ āļ‰āļšāˇŠāļ¸āļąāˇ’āļąāˇŠ āļŊ⎐āļļāˇšāˇ€āˇ’. āļœāˇāļ§āļŊ⎔ āļ´āˇ€āļ­āˇ“āļąāļ¸āˇŠ, āļšāļģ⎔āļĢāˇāļšāļģ āļ’āˇ€āˇ Play Market āļ¯āļšāˇŠāˇ€āˇ āļ‘⎀āļąāˇŠāļą.
M deneth
2025 ⎃⎐āļ´āˇŠāļ­āˇāļ¸āˇŠāļļāļģ⎊ 20
āļ´āļ§āˇŠāļ§ āļœāˇšāļ¸āˇŠ āļ‘āļšāļšāˇŠđŸ˜ƒ āļšāˇ€āļ¯āļ¯ āˇƒāļ¸āˇŠāļ´āˇ”āļģ⎊āļą āļœāˇšāļ¸āˇŠ āļ‘āļš āļ¯āˇ™āļąāˇŠāļąāˇš đŸ§Ÿâ€â™‚ī¸đŸ§Ÿâ€â™‚ī¸
āļ”āļļāļ§ āļ¸āˇ™āļē āļ´āˇŠâ€āļģāļēāˇāļĸāļąāˇ€āļ­āˇŠ āˇ€āˇ–āˇ€āˇ āļ¯?
Go Dreams
2025 ⎃⎐āļ´āˇŠāļ­āˇāļ¸āˇŠāļļāļģ⎊ 26
⎃⎊āļ­āˇ–āļ­āˇ’āļē⎒! Update āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ bug fix ⎃āļ¸āļœāļ¸ āļ‘āļąāˇ€āˇ. āļ”āļļ⎚ āļœāˇāļ§āļŊ⎔ Play Market email āļ‘āļšāļ§ screenshot ⎃āļ¸āļœ āļē⎜āļ¸āˇ” āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļ…āļ´āļœāˇš community ⎀āļŊāļ§ āļ‘āļšāļ­āˇ” ⎀āļąāˇŠāļą. Video gameplay gardenofdreams.creators@gmail.com ⎀⎙āļ­ āļē⎀āļąāˇŠāļą, hadiah āļœāļąāˇŠāļą.

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

- Updated payments
- Improved stability
- Fixed bugs