3D áááŻá¸áá˝ážáąá¸ááŻáśá
áś á
ááşááźááşáážááˇáş ááťááşááťážááşáĄááťááŻá¸áĄá
áŹá¸ááááşá¸ááťáŹá¸ áážáąáŹáşáĄáááşááťáŹá¸ááźááˇáş áážáááąáŹ ááááşáá˝áąáĄááźá
áş áááşááŽá¸ááŹá¸áááˇáş ááťááşáážáąáŹááşááááşá¸ááťáŹá¸ááźááˇáş áá˝á˛ááąáŹááşáážáŻáážáááąáŹ ááŽáá˝ááşáááşááŽá¸áážáŻáážááˇáş á
áááşááąáŤáşáážáŻáááŽá¸ááᯠá
áááşáááŻááşááŤá đ áááşáááş ááťááşááťážááşáĄááťááŻá¸áĄá
áŹá¸áááąáášááááᯠááŤáááŹááŤáá° áááŻáˇáááŻááş ááťááşáááŻá¸ááááşá¸ááťáŹá¸á áááşááźá˝ááąáŹáááŻá¸áá˝ážáąá¸áĄááąáŹááşááźááşá
á˝ááˇáşá
áŹá¸áááşá¸áĄááźá
áş ááźáááşá¸ááťááşá¸ááąáŹáĄááŹá¸áá°áážáŻááᯠáážáŹáá˝áąááąáááşááźá
áşá
áąá á¤áá˝á˛ááąáŹááşáážáŻáážáááąáŹáĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśáááş áááŻá¸áážááşá¸ááąáŹááťááşááźááŻá¸ááťáŹá¸ááᯠááťá°ááŹááźáąáŹááşá
áŽááźááşá¸áážáá
áşáááˇáş áááşá¸ááŹá¸ááąáŹáĄááŻáááŹáááşááŹááťáŹá¸áĄááźá
áşáááŻáˇ ááźáąáŹááşá¸áá˛ááąá¸ááŤáááşá
áááŻá¸áá˝ážáąá¸áĄááťááŻá¸áĄá
áŹá¸ááááşá¸ááťáŹá¸ áá
áŹá¸áááşá¸
spindles áááşáááşáá˝ááş ááťááşáážáąáŹááşááŹá¸ááąáŹ ááťááşááťážááşáĄáááŻá¸ááťáŹá¸áá˛áááŻáˇ áááŻá¸áááşá¸ááŤá 3D áááŻá¸áá˝ážáąá¸áĄááťááŻá¸áĄá
áŹá¸áĄáááŻááş ááááşáááşá¸áááŻááşáááşááąáŹ ááťááşááźááŻá¸ááťáŹá¸ááᯠáá˝áąá¸ááťááşááźááşá¸ááźááˇáş ááááşá¸ááťáŹá¸ááᯠááťá˝ááşá¸ááťááşá
á˝áŹ á
áŽáááşá¸á፠- ááááşááŹá¸ááąáŹááźááŻá¸ááŻáśá¸ááťáąáŹááşá¸áááŻááşá¸áááş áááŻáááŻáááŻááşáĄá
áŻáĄááąá¸ááťáŹá¸ááᯠááąáŹáşááŻááşááźáááŤáááşá áážááşááŹá¸ááąáŹ áĄááŻáááŹáá
ášá
ááşá¸ááťáŹá¸ááᯠááąáŹáşááŻááşáááş áĄáá˝ážáŹááťáŹá¸ááᯠáááŹááťá°ááŹááťááť áážááşá¸áááşá¸ááźáŽá¸ áááŻá¸áá˝ážáąá¸áĄááąáŹááşááźááşáááşááŽá¸áážáŻááźááˇáş ááťááşááááşá¸ááťáŹá¸ááᯠááááťá
á˝áŹ ááąáŹá
ááşááŹá¸áááşá á¤áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹ ááťááşáá˝á˛áááąá áááťáŹá¸áážááˇáş áĄááŻáááŹáááŻááşááŹááąáŹáşááźááťááşáááŻáˇáážááááˇáş áááşááŻááşááąáŹááşááŹáááşáážááˇáşáĄááťáž áá˝ááşááťááşááŹá¸ááąáŹáá˝áąáˇááťáŹá¸áážáŻááťáŹá¸ááᯠááąáŹááşá¸áááŻááąááąáŹ áááˇáşáááşá
áąáŹááˇáşáááŻááşá¸ááąááŹáá˝ááşááᯠáááááŹá¸ááŤá
Thread Jam ááááşá¸áĄááşášááŤáááşááťáŹá¸-
- chromatic áážáŻááşáá˝áąá¸áážáŻááťáŹá¸ đ§Š áá˝á˛ááŹá¸ááąáŹ 3D áááŻá¸áá˝ážáąá¸áĄááťááŻá¸áĄá
áŹá¸ááááşá¸ááťáŹá¸
- Thread games áááş áĄááŻáááŹá
áŻááąáŹááşá¸áááŻááşááąáŹáá
ášá
ááşá¸ááťáŹá¸ááᯠááŻááŹááşááťáŹá¸ đźď¸ á
ááşááźááşáááşá
- áá˝ááşáá˝ááşáá˝ááşá¸áá˝ááşá¸ áá˝ááŻááşááťáŹá¸ááźááˇáş ááťááşáááŻá¸ááááşá¸ááťáŹá¸á áááŻá¸áá˝ážáąá¸áĄááąáŹááşááźááşááźááşá¸ áĄá
áŽáĄá
ááşááťáŹá¸ááᯠááźáąááťáąáŹáˇá
áąáááş đ¨
- áááşá thread ááááşá¸ááťáŹá¸ááᯠááťá˝ááşá¸ááťááşáĄáąáŹááş ááźážááˇáşáááşááąá¸ááźááşá¸ááźááˇáş á
á˝ááşá¸áĄáŹá¸ááźážááˇáşááąá¸ááźááşá¸
áĄááŻáááŹááťá
áşáá°ááťáŹá¸ááśááž 3D áááŻá¸áá˝ážáąá¸áĄááťááŻá¸áĄá
áŹá¸ááťá°ááŹáážá°á¸ááťáŹá¸áĄááá Wool Art áááş ááťááşááááşá¸ááťáŹá¸ ááŻáášááááąááážááˇáş áááŻá¸áá˝ážáąá¸áĄááąáŹááşááźááşááźááşá¸ ááťááşáááąááᯠááťáąáŹáá˝áąáˇá
á˝áŹ ááąáŹáážáąáŹááźááşá¸ááźááˇáş áá˝á˛ááąáŹááşáážáŻáážááááşá ááťááşáááŻá¸ááááşá¸ááťáŹá¸áá˝ááş áááşá¸áá
áşááąáŹ ááťááşáážáąáŹááşááŹá¸ááąáŹ áááąá áááťáŹá¸á áááşá¸áá
áşááąáŹ ááťááşáážáąáŹááşááŹá¸ááąáŹ áááąá áááťáŹá¸ááźááˇáş á
áŽááŹá¸ááąáŹ ááťááşááťážááşáááŻááşá¸áááş áĄááŻáááŹáááşááźááşáážáŻááᯠááŻááşááąáŹáşááźáááŻáśááᯠáá˝áąáˇááźáŻáśááśá
áŹá¸áááŻááşááŤá đŽ
áĄáśáˇááźáá˝ááşááąáŹááşá¸ááąáŹáááŻá¸áá˝ážáąá¸áĄááťááŻá¸áĄá
áŹá¸ááááşá¸ááťáŹá¸áá˝ááş áááˇáşáááŻááşáááş áážá
áşááźážáŻááşáááş áááŻááąáŤááşá¸ááŻááşááŻááşááŤá đ áážááˇáşáá˝ááşáá
áşááŻá
áŽáááŻááşá¸áááş áááşááŹáĄáá
áşááťáŹá¸áááŻááźááááŻááşááąáŹááźáąáŹááˇáş thread games mechanics áááş áááşá thread jam áááŽá¸ááᯠáááşá¸áá˝ážááşáááŻááşááŤá
áąá ááťááşááááşá¸ááťáŹá¸áážááˇáş ááťááşááťážááşááááşá¸ááťáŹá¸áááş áĄáááşáĄááááşáĄááŻáááŹáááşááŹááťáŹá¸áážááˇáş áááŻááşááŽáááˇáş ááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇááĄáááŻááşá¸áĄáááŻááşá¸áá˝ááş ááŤáááşá፠- áááşááááşááŽá¸áážáŻ 3D áááŻá¸áá˝ážáąá¸áĄááťááŻá¸áĄá
áŹá¸ odyssey áááş á
áąáŹááˇáşááźááŻááąááŤáááşá
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
áááá
áĄáąáŹááş áá
ááááŻááşáááˇáşááąááŹ
*Intel® áááşá¸áááŹá ááśáˇáááŻá¸ááŹá¸áááş