Spy & Slay: Auto-Fire Shooter

αž•αŸ’αž‘αž»αž€αž–αžΆαžŽαž·αž‡αŸ’αž‡αž€αž˜αŸ’αž˜
500+
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USKαŸ– 16 αž†αŸ’αž“αžΆαŸ†αž‘αžΎαž„
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Spy & Slay β€” αž§αž”αž€αžšαžŽαŸαž”αžΆαž‰αŸ‹αž”αŸ’αžšαž αžΆαžšαžαžΆαž˜αž‘αžΌαžšαžŸαŸαž–αŸ’αž‘αž…αž›αŸαžαžŠαŸαžŸαžΆαž αžΆαžœαž™αž„αŸ‹αžƒαŸ’αž“αž„ neon-noir cyberpunk αŸ”

αž‘αžΈαž€αŸ’αžšαž»αž„αž˜αžΆαž“αž–αž“αŸ’αž›αžΊαž–αžŽαŸŒαž•αŸ’αž€αžΆαžˆαžΌαž€ αž•αŸ’αž‘αžΆαŸ†αž„αž”αŸ‰αžΆαžŽαžΌαžŸαžšαžŸαžΎαžš "αž€αžΆαžšαž–αŸ’αž™αžΆαž”αžΆαž›αž‡αžΆαžŸαž€αž›" αžšαž”αžŸαŸ‹ EvilCorp αŸ”

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αž™αž”αŸ‹αž“αŸαŸ‡αž’αŸ’αž“αž€αž”αžΆαžαŸ‹αŸ” αžαŸ’αž„αŸƒαžŸαŸ’αž’αŸ‚αž€αž’αŸ’αž“αž€αžαŸ’αžšαž›αž”αŸ‹αž˜αž€αžœαž·αž‰αžŠαžΌαž…αžŸαŸ’αžšαž˜αŸ„αž›αŸ” αž…αžΆαž”αŸ‹αž–αžΈαžšαž“αŸ’αž’αžŠαŸ†αž”αžΌαž›αžšαž αžΌαžαžŠαž›αŸ‹αž”αž“αŸ’αž‘αž”αŸ‹αž–αž·αžŸαŸ„αž’αž“αŸαž€αŸ’αžšαŸ„αž˜αžŠαžΈ αž’αŸ’αž“αž€αž“αžΉαž„αžˆαŸ’αž›αž”αž™αž€αž€αžΆαžšαžŽαŸ αžŸαž˜αŸ’αž›αžΆαž”αŸ‹ αž“αž·αž„αž”αž„αŸ’αž αžΆαž‰αžŸαžαŸ’αžœαž…αž˜αŸ’αž›αŸ‚αž€αž‘αžΆαŸ†αž„αž’αžŸαŸ‹αž€αŸ’αž“αž»αž„αžˆαž»αž... αž¬αžŸαŸ’αž›αžΆαž”αŸ‹αžŠαŸ„αž™αž–αŸ’αž™αžΆαž™αžΆαž˜αŸ”

αž›αž€αŸ’αžαžŽαŸˆαžŸαŸ†αžαžΆαž“αŸ‹αŸ—
β€’ αž›αžΆαž€αŸ‹αž›αŸ€αž˜ & αž…αžΆαžšαž€αž˜αŸ’αž˜ – αž‡αŸ’αžšαŸ€αžαž…αžΌαž›αž’αž‚αžΆαžšαžαŸ’αž–αžŸαŸ‹αŸ—αžšαž”αžŸαŸ‹αž€αŸ’αžšαž»αž˜αž αŸŠαž»αž“ αž αŸαž€αž€αžΆαž˜αŸαžšαŸ‰αžΆ αž–αŸαž›αžœαŸαž›αžΆ **αž€αžΆαžšαžŠαž€αžαŸ’αž›αž½αž“αž…αŸαž‰αžŠαŸ„αž™αžŸαŸ’αž„αžΆαžαŸ‹αŸ—** αž“αž·αž„αž‚αŸ’αžšαž”αŸ‹αž‚αŸ’αžšαž„αžšαžΆαž›αŸ‹αžŸαŸ†αž›αŸαž„αžšαŸ†αžαžΆαž“αŸ”
β€’ αž€αžΆαžšαž”αŸ’αžšαž™αž»αž‘αŸ’αž’αžαžΆαž˜αž”αŸ‚αž”αž™αž»αž‘αŸ’αž’αžŸαžΆαžŸαŸ’αžαŸ’αžš – αžŠαžΆαž€αŸ‹αžŸαŸ’αž›αžΆαž€αž‚αŸ„αž›αžŠαŸ…αžŠαŸ‚αž›αž˜αžΆαž“αžαž˜αŸ’αž›αŸƒαžαŸ’αž–αžŸαŸ‹ αž›αŸ’αž”αž½αž„αž›αŸ’αž”αžΆαž αžœαžΆαž™αž”αŸ’αžšαž αžΆαžšαž–αžΈαžαžΆαž„αž€αŸ’αžšαŸ„αž™ αž“αž·αž„αž”αžΆαžαŸ‹αž‘αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„αžšαž“αŸ’αž’αžαŸ’αž™αž›αŸ‹αŸ” αžšαžΆαž›αŸ‹αž…αž›αž“αžΆαžšαžΆαž”αŸ‹αŸ”
β€’ Cinematic Assassin Kills – αž”αž„αŸ’αž€β€‹αž±αŸ’αž™β€‹αž˜αžΆαž“β€‹αž€αžΆαžšβ€‹αž”αž‰αŸ’αž…αž”αŸ‹ Slo-mo αž“αž·αž„β€‹αž€αžΆαžšβ€‹αž”αžΆαž‰αŸ‹β€‹αž…αŸ†β€‹αž€αŸ’αž”αžΆαž›β€‹αž‘αžΆαž“αŸ‹αžŸαž˜αŸαž™ αžŠαŸ‚αž›β€‹αž’αŸ’αžœαžΎβ€‹αž±αŸ’αž™β€‹αž€αžΆαžšβ€‹αžšαžαŸ‹β€‹αž“αžΈαž˜αž½αž™αŸ—β€‹αž˜αžΆαž“β€‹αž—αžΆαž–β€‹αžŸαž€αŸ’αžαž·αžŸαž˜αŸ”
β€’ αž”αž„αŸ’αž€αžΎαž“αž€αž˜αŸ’αžšαž·αžαž›αžΏαž“ - αžœαžŒαŸ’αžαž“αž—αžΆαž– Roguelite - αž”αž„αŸ’αž€αžΎαž“αžαžΆαž˜αž–αž›αž“αŸ…αž‚αŸ’αžšαž”αŸ‹αž‡αžΆαž“αŸ‹αŸ– αž›αŸ„αžαž–αžΈ Lv 1 Rookie αž‘αŸ… Lv 15 Shadow Master αž€αŸ’αž“αž»αž„αž”αŸαžŸαž€αž€αž˜αŸ’αž˜αž˜αž½αž™αŸ” Perks αž€αŸ‚αž‘αž˜αŸ’αžšαž„αŸ‹αž€αžΆαžšαž€αžŸαžΆαž„αžšαž”αžŸαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€αž—αŸ’αž›αžΆαž˜αŸ—αŸ”
β€’ Adaptive Enemy AI – Guards flank, call backup, set traps. αž†αŸ’αž›αžΆαžαž‡αžΆαž„αž–αž½αž€αž‚αŸ αž¬αž€αŸ’αž›αžΆαž™αž‡αžΆαž…αŸ†αžŽαž„αž‡αžΎαž„αžŸαž˜αŸ’αžšαžΆαž”αŸ‹αžαŸ’αž„αŸƒαžŸαŸ’αž’αŸ‚αž€αŸ”
β€’ αž’αžΆαžœαž»αž’ αž“αž·αž„αž€αžΆαžšαž•αŸ’αž‘αž»αž€αž•αŸ’αžŸαŸαž„αŸ—αž‚αŸ’αž“αžΆ – ដូរដអវ αž’αžΆαžœαž»αž’ SMG αžŠαŸ‚αž›αžαŸ’αžšαžΌαžœαž”αžΆαž“αž”αž„αŸ’αž€αŸ’αžšαžΆαž” αž“αž·αž„αž‰αž‰αž½αžšαž•αŸ’αž‚αžšαž›αžΆαž“αŸ‹αŸ” αžšαžΆαž›αŸ‹αžŸαž–αŸ’αžœαžΆαžœαž»αž’αž‘αžΆαŸ†αž„αž’αžŸαŸ‹αžŸαž»αž‘αŸ’αž’αžαŸ‚αž˜αžΆαž“αž˜αŸ‰αžΌαžŠαž”αŸ’αž›αŸ‚αž€αŸ— αž…αž›αž“αžΆ αž“αž·αž„αž‘αž˜αŸ’αžšαž„αŸ‹αž›αŸαž„αŸ”
β€’ Epic Boss Fights – αž”αŸ’αžšαžˆαž˜αž˜αž»αžαž“αžΉαž„αž…αŸ…αž αŸ’αžœαžΆαž™αž…αŸ’αžšαžΎαž“αžŠαŸ†αžŽαžΆαž€αŸ‹αž€αžΆαž› αž’αžΆαž“αž‚αŸ†αžšαžΌ αž”αŸ†αž”αŸ‚αž€αžαŸ‚αž› αž‘αžΆαž˜αž‘αžΆαžšαž€αžΆαžšαž›αž½αž…αž”αž…αŸ’αž…αŸαž€αžœαž·αž‘αŸ’αž™αžΆαžŠαŸαž€αž˜αŸ’αžšαŸ”
β€’ αž–αž·αž—αž– Neon-Noir - αž•αŸ’αž›αžΌαžœαž—αŸ’αž›αŸ€αž„αž’αŸ’αž›αžΆαž€αŸ‹ αž•αŸ’αž‘αžΆαŸ†αž„αž•αŸ’αžŸαžΆαž™αž–αžΆαžŽαž·αž‡αŸ’αž‡αž€αž˜αŸ’αž˜αž—αŸ’αž›αžΊαž•αŸ’αž›αŸαž€ αž˜αž“αŸ’αž‘αžΈαžšαž–αž·αžŸαŸ„αž’αž“αŸαž‚αŸ’αž˜αžΆαž“αž˜αŸαžšαŸ„αž‚αž›αžΆαž€αŸ‹αžŸαžΆαž€αžŸαž–αžšαž›αž½αž™αŸ” Synthwave αž‡αž½αž”αž“αžΉαž„αž—αžΆαž–αž—αŸαž™αžšαž“αŸ’αž’αžαŸ‹αžŸαžΆαž‡αžΈαžœαž€αž˜αŸ’αž˜αŸ”
β€’ One-Hand Portrait Shooter – αž€αžΆαžšαžšαž…αž“αžΆαžŸαŸ’αžœαŸαž™αž”αžΆαž‰αŸ‹αž–αžΈαž›αžΎαž…αž»αŸ‡αž€αŸ’αžšαŸ„αž˜ αž”αž„αŸ’αž€αžΎαžαž‘αžΎαž„αžŸαž˜αŸ’αžšαžΆαž”αŸ‹αž‘αžΌαžšαžŸαž–αŸ’αž‘αžŠαŸƒαŸ– αž›αŸαž„αž”αžΆαž“αž‚αŸ’αžšαž”αŸ‹αž‘αžΈαž€αž“αŸ’αž›αŸ‚αž„ αž‚αŸ’αžšαž”αŸ‹αž–αŸαž›αžœαŸαž›αžΆαŸ”

αž‘αžΆαž‰αž™αž€ Spy & Slay αž₯αž‘αžΌαžœαž“αŸαŸ‡αŸ” αž€αŸ’αžšαŸ„αž˜αž–αž“αŸ’αž›αžΊαž—αŸ’αž›αžΎαž„ αž€αžΆαžšαž–αž·αžαž αžΌαžšαžˆαžΆαž˜!

αž•αŸ‚αž“αž‘αžΈαž•αŸ’αž›αžΌαžœ
αž αŸ’αž‚αŸαž˜αž“αŸαŸ‡αž€αŸ†αž–αž»αž„αž…αžΆαž”αŸ‹αž•αŸ’αžαžΎαž˜αž“αŸ…αž€αŸ’αž“αž»αž„ Early Access αž‡αžΆαž˜αž½αž™αž“αžΉαž„αžšαž„αŸ’αžœαž·αž›αž‡αž»αŸ†αž”αŸ†αž”αžΆαŸ†αž„αž€αžΆαž™αžŸαŸ’αž“αžΌαž› αž”αŸ‰αž˜αž‚αŸ’αž›αžΈαž“αž·αž€αž–αž“αŸ’αž›αžΊαž’αŸŠαžΈαž™αžΌαžαžΆαžŠαŸ†αž”αžΌαž„ αž“αž·αž„αžƒαŸ’αž›αžΆαŸ†αž„αž’αžΆαžœαž»αž’ 15+ αž”αŸ‰αž»αž“αŸ’αžαŸ‚αž€αžΆαžšαž’αž—αž·αžœαžŒαŸ’αžαž“αŸαž€αŸ†αž–αž»αž„αžŠαŸ†αžŽαžΎαžšαž€αžΆαžšαž™αŸ‰αžΆαž„αž–αŸαž‰αž‘αŸ†αž αžΉαž„αŸ– αž€αžΆαžšαž’αžΆαž”αŸ‹αžŠαŸαžαž“αžΆαž–αŸαž›αžαžΆαž„αž˜αž»αžαž“αžΉαž„αžŠαŸ„αŸ‡αžŸαŸ„αž‡αŸ†αž–αžΌαž€αžšαžΏαž„ αž˜αŸαž€αžΆαž“αž·αž…αžαŸ’αž˜αžΈ មេ αž“αž·αž„ AI αž€αžΆαž“αŸ‹αžαŸ‚αžŸαŸŠαžΈαž‡αž˜αŸ’αžšαŸ…αŸ” αž˜αžαž·β€‹αž’αŸ’αž“αž€β€‹αž“αžΉαž„β€‹αž€αŸ†αžŽαžαŸ‹β€‹αž’αŸ’αžœαžΈβ€‹αžŠαŸ‚αž›β€‹αž€αžΎαžβ€‹αž‘αžΎαž„β€‹αž˜αž»αž“β€‹αž‚αŸ!
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12 αžœαž·αž…αŸ’αž†αž·αž€αžΆ 2025

αžŸαž»αžœαžαŸ’αžαž·αž—αžΆαž–β€‹αž‘αž·αž“αŸ’αž“αž“αŸαž™

αžŸαž»αžœαžαŸ’αžαž·αž—αžΆαž–β€‹αž…αžΆαž”αŸ‹αž•αŸ’αžŠαžΎαž˜αž–αžΈβ€‹αž€αžΆαžšαž™αž›αŸ‹αžŠαžΉαž„αž’αŸ†αž–αžΈβ€‹αžšαž”αŸ€αž”αžŠαŸ‚αž›β€‹αž’αŸ’αž“αž€αž’αž—αž·αžœαžŒαŸ’αžαž“αŸβ€‹αž”αŸ’αžšαž˜αžΌαž› αž“αž·αž„β€‹αž…αŸ‚αž€αžšαŸ†αž›αŸ‚αž€β€‹αž‘αž·αž“αŸ’αž“αž“αŸαž™αžšαž”αžŸαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€αŸ” αž€αžΆαžšαž’αž“αž»αžœαžαŸ’αžβ€‹αž…αŸ†αž–αŸ„αŸ‡αžŸαž“αŸ’αžαž·αžŸαž»αž αž“αž·αž„β€‹αž―αž€αž‡αž“αž—αžΆαž–β€‹αž‘αž·αž“αŸ’αž“αž“αŸαž™β€‹αž’αžΆαž…αžαž»αžŸαž‚αŸ’αž“αžΆαž‘αŸ…αžαžΆαž˜β€‹αž€αžΆαžšαž”αŸ’αžšαžΎαž”αŸ’αžšαžΆαžŸαŸ‹ αžαŸ†αž”αž“αŸ‹ αž“αž·αž„β€‹αž’αžΆαž™αž»αžšαž”αžŸαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€αŸ” αž’αŸ’αž“αž€αž’αž—αž·αžœαžŒαŸ’αžαž“αŸβ€‹αž”αžΆαž“αž•αŸ’αžŠαž›αŸ‹β€‹αž–αŸαžαŸŒαž˜αžΆαž“αž“αŸαŸ‡ αž“αž·αž„β€‹αž’αžΆαž…αž’αŸ’αžœαžΎαž”αž…αŸ’αž…αž»αž”αŸ’αž”αž“αŸ’αž“αž—αžΆαž–β€‹αžœαžΆαž“αŸ…αž–αŸαž›αžαžΆαž„αž˜αž»αžαŸ”
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αž€αž˜αŸ’αž˜αžœαž·αž’αžΈαž“αŸαŸ‡αž’αžΆαž…αž”αŸ’αžšαž˜αžΌαž›αž”αŸ’αžšαž—αŸαž‘αž‘αž·αž“αŸ’αž“αž“αŸαž™αž‘αžΆαŸ†αž„αž“αŸαŸ‡
αž‘αžΈαžαžΆαŸ†αž„ αž–αŸαžαŸŒαž˜αžΆαž“β€‹αž•αŸ’αž‘αžΆαž›αŸ‹αžαŸ’αž›αž½αž“ αž“αž·αž„ 3 αž•αŸ’αžŸαŸαž„β€‹αž‘αŸ€αž
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αž˜αž·αž“αž’αžΆαž…αž›αž»αž”αž‘αž·αž“αŸ’αž“αž“αŸαž™αž”αžΆαž“αž‘αŸ

αž’αŸ’αžœαžΈβ€‹αžŠαŸ‚αž›β€‹αžαŸ’αž˜αžΈ

New Early Access build. Upgrade gameplay & balance. Check it out!

αž‡αŸ†αž“αž½αž™αž€αž˜αŸ’αž˜αžœαž·αž’αžΈ

αž’αŸ†αž–αžΈαž’αŸ’αž“αž€β€‹αž’αž—αž·αžœαžŒαŸ’αžαž“αŸ
Yauheni Ramashou
even.render@gmail.com
6-11 Ul. WrzesiΕ„ska 03-713 Warszawa Poland
+48 572 303 517

αž…αŸ’αžšαžΎαž“αž‘αŸ€αžαžŠαŸ„αž™ Essence Games

αž αŸ’αž‚αŸαž˜β€‹αžŸαŸ’αžšαžŠαŸ€αž„αž‚αŸ’αž“αžΆ