
エラディコ
ガッカリ。ゲームの継続にコストがかかるようになった。ブラックパールで買えた商品が課金しなければ購入できなくなり、一部のアイテム(衣装改良交換券等)は倍額になった。実装される要素は『モバイルゲームである』という前提を忘れたような精緻な操作を求められるミニゲーム(しかもストーリー上クリアが必須)だったりと、迷走している様子を強く感じる。モンスターを倒して経験値やアイテムを得られる数に制限が設けられ、更に闇の精霊モードでは聖水をほぼ使わないので聖水関係のアイテムがゴミに。新しい要素を実装するなら、それに波及する現行要素へのテコ入れは必須だと思うのですが。以前は不満は強化要素のみだったのが、今はゲーム全体にうっすらと不満を持っています。強化といえば、突破復旧券の配布ならびに入手経路もかなり減った(以前は毎日配布されていたのが廃止された)ので、ますます強化に心理的歯止めがかかっています。……何が楽しいんでしょうか、このゲーム。相変わらず朝の国のアップデートばかりで、だだっ広いフィールドを走らされる退屈なゲームの何を楽しめというのか。開発にはセンスがないか悪意があるかのどちらかだと思われる

アッシュハル
このゲームの戦闘は基本的にスキルだけで回せる点が気に入ってます。他のゲームだとスキルを使っても連続で他のスキルを使う事が出来ず、スキルのクール待ちになり通常攻撃をしないといけなくなるので手動でやっても楽しみが半減してると私は思ってます。もちろんオート戦闘でもずっとスキルを使い続ける事が出来ます。 サーバー統合からは課金要素が強くなったのが残念です。今まで戦闘plus、生活plusがブラパで購入出来てたのが事前の報告無く白パでも購入出来ない課金になったのが1番残念な所です。 絵が綺麗だとかアクション要素があったりと良い所もありますが、メインコンテンツは課金者の為のものになってきてるので、無課金で遊ぼうとするはオススメしません。
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アニオタ娘
今の新しい形になって数日プレイしてみた感想ですが、やはり課金要素多くなってますよね?ブラパ前より沢山手に入るな〜と思い、パール商店開くとつい声が出てしまう程の課金のみの商品がずらり…ペット全種類買おうと思ったのに…自分に合っている要素が多いのでまだ続けてますが、無課金勢には厳しいです。初めてギルドに入らずぼっちで良かったなぁと思います。このままではもっと戦闘力等上げるのが大変なので。
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