
Thiago Guarnera
Su diseño es terrible. Al principio parece sencillo: tienes una misión a la vez, vas del punto A al punto B y tratas de sobrevivir. Pero una vez regresas al búnker, donde el verdadero juego comienza, todo lo bueno que había desarrollado se pierde: toneladas de texto (si juegas en español está pésimamente traducido) y misiones secundarias (que no se pueden desactivar o activar desde el menu, algo básico en un juego de mundo abierto). Te abruma. Te quita las ganas de seguir jugando.
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Ivan M Gareca
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1) Mal concepto de la armadura apóstata, se supone que un exoesqueleto debe multiplicar la fuerza (aumentar la capacidad carga). De otra forma, borren esa tontería de que viene equipada con 4 baterías nucleares. 2) En el mapa global debe ofrecerse una opción para saltarse el viaje. 3) Que exista la opción de rehacer misiones. 4) A veces el botón de agacharse/pararse no funciona. 5) No se puede guardar el progreso en la nube si está a un nivel muy avanzado.
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Darwin Rodolfo Cardenas Huchim
Tremenda joya . Definitivamente vale mucho la pena jugar esto . les tengo unas ideas , sería genial que agreguen en las bases niños , mujeres , ancianos y mascotas para que tenga un toque de realismo al estilo *ocupation * y cuando sea de noche las puertas y portones de las bases se cierren y se metan en las casa y cuando llegues te abran la puerta . También queremos nuevas armas , nuevos tipos de monstruos,vehículos y accesorios como cargadores de tambor, culatas ,astiles y cañones ..
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